Creazione di alberi PROXY in 3DS MAX e Mental Ray from polato Watch Video
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Description: Come creare una foresta di alberi poligonali senza rendere il file troppo pesante per essere gestito e renderizzato.nUtilizzo dei PROXY di Mental Ray in 3DS MAX per avere una quantità molto alta di copie di oggetti complessi (come ad esempio gli alberi) distribuiti nella scena.nnAutore: Andrea Polato
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